阿兹尔 Azir

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阿兹尔皮肤

沙漠皇帝

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沙漠皇帝 阿兹尔

背景故事

阿兹尔由ZenonTheStoic进行游戏设计。

  作为帝王意味着什么呢?

  帝王,他大于一切,他拥有众多服从者。他不接受指挥,而是命令他人。考虑到这一点,有必要让他的游戏玩法集中于控制恕瑞玛的力量之上!

  在内部,我们称他为“奴隶巫师”。从我们知道阿兹尔要拥有这样的特点后,我们就知道需要看看那些经常产生问题的设计哪些部分起作用,而哪些则不能:

  从黑默丁格中我们学到,那些自动攻击、静态的属下(炮台)往往倾向于防御型玩法。从伊丽丝、马尔扎哈和约里克等英雄中我们学到,玩家不希望这些属下自己做自己的事情。小蜘蛛在短暂的控制后消失,虚灵无情地将煞星幻象感染于别人。最终得出的是,让玩家直接控制的属下并不是一种合适的控制方案,这样会缺乏反制玩法,因为“远离此区域”就可以了。

  意识到这些问题后,使得我们为阿兹尔引入合适的特点。由于有适当的弱点,我们可以让士兵变得非常强大;想象一下吧,如果我告诉你在这种设置下,你的普通攻击射程高达1200码同时能造成AoE伤害呢。

技能介绍

恕瑞玛的传承

快捷键:被动技能

阿兹尔可以从友方或敌方防御塔的废墟中召唤太阳圆盘。



狂沙猛攻

快捷键:Q

阿兹尔命令所有黄沙士兵朝目标地点发起冲锋。黄沙士兵会对沿途的所有敌人造成65/85/105/125/145魔法伤害魔法伤害和一层减速效果。这个减速效果持续1秒,并且可以叠加。


  • 冷却时间:10/9/8/7/6
  • 施放距离:875
  • 消耗法力:70

沙兵现身

快捷键:W

  阿兹尔召唤出一个持续9秒的黄沙士兵。在阿兹尔对一名敌人进行普攻时,如果该名敌人在某个黄沙士兵的攻击范围内,那么这名黄沙士兵会代替阿兹尔进行攻击,对一条直线上的造成(+0.6)魔法伤害。如果有多个士兵对相同目标进行攻击,那么除第一个士兵外的其它士兵只造成25%伤害。即使敌人不在阿兹尔的攻击范围内,阿兹尔也能操纵黄沙士兵对这个敌人进行攻击。

现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

阿兹尔可以在敌方防御塔上召唤士兵,从而消耗士兵来对防御塔直接造成伤害。这样做会对防御塔造成(+0.6)魔法伤害。

  • 冷却时间:1.5秒
  • 消耗法力:40

流沙移形

快捷键:E

  阿兹尔突进到他的一个黄沙士兵身旁,对命中的敌人造成60/90/120/150/180(+0.4)魔法伤害。如果阿兹尔命中了一名敌方英雄,那么他会停下来并获得持续4秒的护盾,护盾可以吸收80/120/160/200/240(+)[15%额外生命值]伤害。

  • 位移时的碰撞半径:150
  • 冷却时间:19/18/17/16/15

禁军之墙

快捷键:R

  阿兹尔召唤一道由禁军组成的人墙向前冲锋,击退沿途的敌人并造成150/225/300(+0.6)魔法伤害。然后这道由禁军组成的人墙会持续5/6/7秒。人墙初始距离325码。

  敌方英雄将会被禁军之墙所阻挡,并且无法用突进技能穿过这道人墙,而阿兹尔和他的友军可以自由穿过并在穿过人墙时获得20%移动速度加成。

  禁军之墙不会与阿兹尔的攻击或技能进行互动。

  • 持续时长:5/6/7
  • 冷却时间:140/120/100
  • 士兵数量:4/5/6

使用技巧

当你使用沙漠皇帝
无论是对线还是团战,阿兹尔都需处在一个安全的物理位置从远处调动士兵去攻击敌人。 如果团战打响,阿兹尔需要理智地使用WE组合,利用士兵来控制战场。
敌人使用沙漠皇帝
被动【日之圆盘】不能快速地在团战中使用并为团战来提供更大的作用,但用来包围就不同了。
输入英雄名称


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